第七十章 中野代练

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这一局陈牧选了一个暗影之拳阿卡丽,点好符文天赋后就等待着游戏进入。

而对面的中野就是一对代练,代练定位赛价格高达五百元,号主的要求是全胜给五百,输一局扣一百,不跟你玩那些八胜就算过关的事儿。

所以遇到这种单子,代练们自然优先选择双排,只有双排才能稳定的说十胜,不然定位赛代练也不少,队友太坑的情况下,还是有翻车的几率。

两人都是两千三百多分,打定位赛基本没什么压力,一个中单一个打野,中野联动,不用十分钟就杀穿了,中途还遇到个同行,对方也是超神的carry战绩,但是还是挡不住两个代练的配合,被几次关键的抓死给宰了。

“这把赢了就五百到手,第十把容易碰到高手,认真一点。”一个瘦弱的青年,抽着烟对另外一个胖子说道。

其实他本来不怎么抽烟,但是干了代练这行,通宵打容易困,困了的时候,抽烟能提神,不然后半夜太难受了。

“放心,我瞎子反野,你中路辛德拉单杀,我们的配合都这么多局了,何况对面还是个阿木木,中路阿卡丽六级前杀一次也就废了。”胖子自信的说。

“嗯,现在碰到的大多数都是九胜的人,要小心。”瘦弱青年说。

辛德拉是新出不久的英雄,世界总决赛还特地禁用了暗黑元首辛德拉和傲之追猎者雷恩加尔。

因为拳头公司现在的英雄制作,刚出的英雄,总是特别的op,也就是变态的强,为了卖英雄嘛,无可厚非,所以新英雄一出,基本都是一路削弱的,辛德拉这个英雄伤害非常的夸张。

六级一套可以秒杀百分之九十的英雄,而阿卡丽光是等三个大就要几十秒了,哪里是辛德拉的对手。

辛德拉这个英雄,以后一定是职业赛场的常客,瘦弱青年可以感觉到她的强力。

首先是被动卓越不凡被动]

技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。

光是这个被动,就是一个神技了。

黑暗法球q]

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

冷却时间:4秒

施法消耗:50/60/70/80/90法力值,主q没有任何问题,伤害就是一切。

瘦弱青年一边抽烟,一边平a补刀,一边q技能消耗。

这就是辛德拉对线的强大之处,因为技能不吸引小兵仇恨,所以如果只用q消耗,基本就只消耗蓝。

而阿卡丽又是近战英雄,面对辛德拉,要么吃q要么被压刀,这阿卡丽,走位还可以,瘦弱青年点点头,一般定位的最后一局,碰到的人起码都是一千七八的实力,走位还是不错。

看看他的出门装,一本小法强书加红药……

瘦弱青年顿时瞪大了眼睛,这特么看不起劳资?

你这是把我当菜想虐还是咋的,打辛德拉出门法强书加红药,我不打的你叫爸爸,我就退出代练行业。

就算是两千五六百分的大高手,碰到辛德拉也不可能这么出装啊,装逼是吧,我让你装。

辛德拉顿时凶了起来,借助四秒一个的q技能,不断压制阿卡丽。

陈牧压力也挺大的,这个对手显然比之前的对手能力强的多,非常了解小兵仇恨机制。

同时看到自己只有一瓶红,就要往死里压,陈牧还手的话是没有任何意义的吃亏。

首先是技能的劣势。

双重信条被动]

咒力信条:在获得20点法术伤害后,阿卡丽的近战攻击会附带10%的魔法伤害,之后每5点法伤将增加1%;武力信条:在获得10点攻击力后,阿卡丽将获得10%的咒术吸血,之后每20点攻击将增加1%。

这个被动,就是一个后期技能,没有足够的装备,完全没有作用。

然后是一技能刺客印记q]。

阿卡丽甩出她的忍镰,对目标造成45/70/95/120/145点的魔法伤害,并对其施加一层持续6秒的印记。如果她攻击带有印记的单位,那么印记就会触发,造成45/70/95/120/145点的魔法伤害,并恢复20/25/30/35/40点能量值。(+法术伤害*0.4)

这个技能必须打出伤害才能触发,辛德拉这走位可能让你触发么?明显不现实。

所以陈牧只能抗压,又因为系统的要求,不能带布甲五红,这种带护甲的装备。

再加上之前的连胜太过轻松,所以陈牧是没想到这个辛德拉能给这么大压力的。

不过也没关系,陈牧根本不虚,后期阿卡丽还是很猛的,想办法渡过前期就好。

陈牧故意走位靠近远程小兵,勾引辛德拉的q往小兵身上放,让小兵进塔也就可以发育了。

辛德拉显然没有想的这么细节,因为哪怕是塔下,辛德拉一样可以消耗你,只要q完立刻拉出塔的攻击范围,就不会受到塔的伤害。

身为靠代练吃饭的家伙,这种细节还是能把握好的。

在陈牧的刻意诱导下,兵线总算进了塔,塔下精致的补刀,是发育的最好机会,就是躲q挺困难。

对面的辛德拉玩的很好,q技能往残血小兵附近放,你要么漏了这个刀,要么吃我一发q。

所以陈牧还是被压了将近十个刀,不过血量依然还算健康,不至于有被越塔的风险。

很多玩家总以为塔下安全,残血喜欢在那里骚,但是事实是,最外围防御塔也就一百五十二的攻击,每分钟加四点,最高一百八,自带百分之二十破甲和百分之二十点五的伤害增加,最高百分之一百三十五。

只要抗一到两下就能杀你的话,大部分英雄都能越塔杀你后全身而退,更别说配合打野。

所以陈牧并不敢被消耗到盲僧qqea就打死的血量,到时候w加闪现,随便出塔逃生。

这时候,阿木木野区被盲僧抓到,送回了泉水,陈牧压力更大了,因为切过去了看了一眼盲僧的操作,q中后直接摸眼过去平a。

阿木木慌的一匹直接交了闪现,然后被二段追上,拍地板减速追杀而死。

这个操作之前的对手没有这种细节,估计也是个高手,中野两个高手,陈牧活动了一下手指,要更加认真了呀。

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